Licklider imaginó un conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a través de los que todo el mundo podría acceder rápidamente a datos y programas desde cualquier sitio, una red diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras. Sin embargo, este prototipo fue complejo e implicaba muchos aspectos: tecnológicos, organizativos y comunitarios. El prototipo de Licklider posteriormente recicbio el nombre de DARPANET, Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa, (Defense Advanced Research Projects Agency). Así, el gobierno de los Estados Unidos, crea una red exclusivamente militar basada en el prototipo de de red galactica, con el objetivo de que, en el supuesto caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
DARPA permite el desarrollo de una nueva red enfocada a la interconeccion de elemetos
informaticos. De sta forma, en 1969 se creaa la red ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network),
Agencia de proyectos de investigación avanzada en redes. El primer nodo fue creado en la Universidad de
California en Los Ángeles (UCLA), y fue la espina dorsal de Internet. En un principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país, dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto
y a partir de ahí, investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones
dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
DARPA, en su afan de incrementar la investigacion generada por ARPA, propone desarrollar uno de los
componentes clave de esta red, los conmutadores de paquetes llamados procesadores de mensajes de interfaz
(IMP). En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de
conmutación de paquetes. Kleinrock creía en la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar
de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso
fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.
En 1965, el investigador del
MIT Lawrence G. Roberts
,conectó un ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en
California a través de una línea
telefónica conmutada de
baja velocidad, creando así la
primera (aunque reducida) red
de ordenadores de área amplia
jamás construida. El resultado
del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos
correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el
sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor.
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigaciónMILNET Y NFSASNET
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. A partir de 1983 por motivos de seguridad se separaron los contenidos militares para que ARPANET fuera sólo de carácter científico, La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos que a la postre crearian nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet. Un protocolo en un conjunto de instrucciones que permiten la comunicación entre dos elementos. De manera más específica, en informática, permite la comunicación entre dos dispositivos mediante una red. En la actualidad existen muchos protocolos entre dispositivos, los más importantes para nuestros fines de estudio, son los que se emplean en internet y son: TCP (Transmission Control Protocol), Protocolo de Control de Transmisión, El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto. IP (Internet Protocol), Protocolo de Internet, Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas HTTP (HyperText Transfer protocol), protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. FTP (File Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia de Archivos, para transferencia de archivos o ficheros, SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia Simple de Correo, para correo electrónico. POP (Post Office Protocol), Protocolo de Oficina Postal, para correo electrónico.


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